|
|
:: برچسبها:
animation in C ,
bersenham s algorithm ,
camera in opengl ,
cohen ,
comuter graphics ,
GL – LINES ,
GL-PONTS ,
glFrustum ,
lOrtho g ,
modeling transformation ,
Open GL ,
opengl programming ,
opengl وC++ ,
orthographic projection ,
perspective projection ,
physics and gr ,
:: بازدید از این مطلب : 117
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 20 ارديبهشت 1395 |
نظرات ()
|
|
گرافیک کامپیوتری جایگاهی غیر قابل اغماض در علوم کامپیوتر پیدا نموده است
لذا هر دانش آموخته رشته های مرتبط با کامپیوتر باید دارای دید درست و
مناسبی نسبت به مقولات با این زمینه داشته باشد. داشتن دیدگاه ریاضی قوی در
کنار تسلط بر نحوه پیاده سازی این مفاهیم در قالب زبان های برنامه نویسی
از الزامات درک گرافیک کامپیوتری می باشد. متاسفانه با کمبود منابع فارسی
که به شکلی روان و پایه ای این دو دیدگاه ریاضی و برنامه نویسی را توضیح
داده باشد مواجه هستیم لذا در این دوره مفاهیم گرافیک کامپیوتری هم در قالب
مفاهیم ریاضی و در کنار آن با استفاده از OpenGL با مثال ها و پروژه های
کاربردی متنوع شرح داده خواهد شد.
:: برچسبها:
animation in C ,
bersenham s algorithm ,
camera in opengl ,
cohen ,
comuter graphics ,
GL – LINES ,
GL-PONTS ,
glFrustum ,
lOrtho g ,
modeling transformation ,
Open GL ,
opengl programming ,
opengl وC++ ,
orthographic projection ,
perspective projection ,
physics and gr ,
:: بازدید از این مطلب : 178
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 5 مرداد 1395 |
نظرات ()
|
|
گرافیک کامپیوتری جایگاهی غیر قابل اغماض در علوم کامپیوتر پیدا نموده است
لذا هر دانش آموخته رشته های مرتبط با کامپیوتر باید دارای دید درست و
مناسبی نسبت به مقولات با این زمینه داشته باشد. داشتن دیدگاه ریاضی قوی در
کنار تسلط بر نحوه پیاده سازی این مفاهیم در قالب زبان های برنامه نویسی
از الزامات درک گرافیک کامپیوتری می باشد. متاسفانه با کمبود منابع فارسی
که به شکلی روان و پایه ای این دو دیدگاه ریاضی و برنامه نویسی را توضیح
داده باشد مواجه هستیم لذا در این دوره مفاهیم گرافیک کامپیوتری هم در قالب
مفاهیم ریاضی و در کنار آن با استفاده از OpenGL با مثال ها و پروژه های
کاربردی متنوع شرح داده خواهد شد.
:: برچسبها:
animation in C ,
bersenham s algorithm ,
camera in opengl ,
cohen ,
comuter graphics ,
GL – LINES ,
GL-PONTS ,
glFrustum ,
lOrtho g ,
modeling transformation ,
Open GL ,
opengl programming ,
opengl وC++ ,
orthographic projection ,
perspective projection ,
physics and gr ,
:: بازدید از این مطلب : 120
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 2 تير 1395 |
نظرات ()
|
|
صفحه قبل 2 3 4 5 ... 6341 صفحه بعد
|
|
|